家具企業(yè)是靠設計師生存,但如果設計師沒有企業(yè)的話也是孤芳自賞。設計關注外觀和工藝,而工藝對設計師來說是困難的,很多有想法的設計師現(xiàn)在都面臨一個問題,設計出來的東西生產(chǎn)不了,出于掌握材料的局限、制造廠家要定量等等。但是反過來想,中國并不缺少制造廠家,做實木的、板材的、五金的、玻璃的……所以,如果設計師不是拿著按他個人思路做出的產(chǎn)品讓廠家?guī)椭瓿桑前炎约旱乃悸酚行Ъ藿釉趲椭鷱S家完成他們想要的設計上,就簡單多了。作為企業(yè),我們永遠不可能像設計師那樣懂得創(chuàng)造美,但是我們一定是懂得審視美,了解市場需要什么樣的美。所以,家具企業(yè)的責任是把設計的附加值挖掘出來,讓普通消費者接受設計師的作品,讓設計師為大眾市場服務,這樣,企業(yè)和設計師以及市場就有了良性互動。
從目前狀況看,中國的家具企業(yè)和設計師的合作機會非常多,盡管目前家具制造企業(yè)與設計師合作發(fā)掘產(chǎn)品設計的比例非常低,但一旦深挖設計獲得成功的比例卻非常高,這就證明了這個行業(yè)的不成熟,兩者亟待交流與合作。一兩個所謂原創(chuàng)的產(chǎn)品遠不能支撐一個企業(yè),家具品牌必須要有一個總體思想概念。譬如榮麟世佳以亞洲文化先作為基礎,打造產(chǎn)品的時候,取材就有了定位,也很廣泛,工藝也有了對應的重點,產(chǎn)品的研發(fā)也有了條理性,品牌也有了自己的特質。以檳榔為例,當初在做品牌規(guī)劃時,并不是先確定東南亞風格,然后再把設計師請來共同探討品牌需要什么消費群體,而是以繁忙社會中的人們需要什么樣的居家感受為出發(fā)點,考慮到大家都希望安靜平和,尤其是回到家以后希望放松和舒適,而我們就努力用家具產(chǎn)品去表達那種感受。這樣,以大眾的需求為基礎,以設計為載體,再融入設計師對這一切的理解和對生活的感知,就可以打造出大家都喜歡的家具產(chǎn)品。
設計轉換成商品的可能性體現(xiàn)設計師的價值,推動轉換的是企業(yè),兩者成功對接可促進行業(yè)的發(fā)展。我們設計師的設計水平不亞于西方,設計隊伍也很龐大,可選擇、可對接的人才也很多的,但現(xiàn)在企業(yè)和設計師之間沒有很好的溝通方式,大家有些還是固執(zhí)在自己的圈子里面。所以,家具制造企業(yè)要走出來向設計靠攏,而設計師里也需要走出來的人。另外,一個行業(yè)現(xiàn)狀是復制和仿冒確實是太普遍了,這打擊了一些人對市場的熱情。但是,如果可以找到一個強勢的企業(yè),做好市場定位和預期,迅速在商業(yè)領域建立制高點,把設計師好的產(chǎn)品推廣出來,在消費者心目中打造出良好的第一印象,那么,設計師的產(chǎn)品就成功了,設計師也進步了,企業(yè)也有了利潤,久而久之,愿意做設計的人多了,愿意買設計的人多了,行業(yè)和市場就發(fā)展了,中國的家具企業(yè)和設計師也會在相互促進中成熟。
本文原創(chuàng)者:洛陽檔案柜廠家